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시티즈 스카이라인 게임의 화물 수요에 대하여 / 시티즈 스카이라인 공략

오랜만에 도시 하나를 새로 만들었다. 요즘 대학교 사강이 하도 밀려서 업보 청산 중이였는데, 일주일 정도 몰아서 새로 도시 하나를 제작해 보았다. 이번 도시도 실수로 25타일로 시작을 해서 도시 외곽이 상당히 못나 보인다. 도로의 경계와 수목의 경계가 확실히 보여서, 자유 시점 모드로 보았을 때 매우 어색하다. 이전 도시의 고질적인 문제점인 화물선 항구가 맨날 밀리는 문제를 다른 방법으로 해결해 볼려고 했다. 일단 도시 전경이다. 이 도시를 다시 지으면서 무엇인가 이상한 점을 발견했다. 이전의 도시와 비교할 경우에, 산업 단지의 수가 월등히 적다는 점이다. 인구수 10만 정도의 도시라면 그 도시의 상품 수요를 감당할 만큼의 산업 단지가 조성되어야 한다고 알고 있었는데, 시뮬레이션 단순화를 위해 물품 이동..

게임/시티즈 2020.04.23
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